【一文秒懂】Linux设备树详解 #
1、Linux设备树概念 #
Linux内核是从V2.6开始引入设备树的概念,其起源于OF:OpenFirmware
, 用于描述一个硬件平台的硬件资源信息,这些信息包括:CPU的数量和类别、内存基地址和大小、总线和桥、外设连接、中断控制器和中断使用情况、GPIO控制器和GPIO使用情况、Clock控制器和Clock使用情况等等。
官方说明:
The “Open Firmware Device Tree”, or simply Device Tree (DT), is a data structure and language for describing hardware.
设备树是一种数据结构和一种用于描述硬件信息的语言。
设备树的特点:
- 实现驱动代码与设备硬件信息相分离。
- 通过被
bootloader(uboot)
和Linux
传递到内核, 内核可以从设备树中获取对应的硬件信息。 - 对于同一SOC的不同主板,只需更换设备树文件即可实现不同主板的无差异支持,而无需更换内核文件,实现了内核和不同板级硬件数据的拆分。
2、设备树的由来 #
明白了设备树的概念,不妨思考一下:为什么要引入设备树?
在Linux
内核v2.6版本以前,ARM
架构用于描述不同的硬件信息的文件都存放在arch/arm/plat-xxx
和arch/arm/mach-xxx
文件夹下,如下:
在这些文件内,都是通过手动定义不同的硬件设备,步骤非常繁琐
这样就导致了Linux
内核代码中充斥着大量的垃圾代码,因为不同的板级他们的硬件信息都不相同,这些都是硬件特有的信息,对内核而言没有任何的意义,但是往往这部分代码特别的多,造成内核的冗余。
设备树的引入就是为了解决这个问题,通过引入设备树,我们可以直接通过它来传递给Linux
,而不再需要内核中大量的垃圾代码。
3、设备树组成 #
整个设备树牵涉面比较广,即增加了新的用于描述设备硬件信息的文本格式,又增加了编译这个文本的工具,同时还得支持
Bootloader
解析设备树,并将信息传递给内核。
整个设备树包含DTC(device tree compiler)
,DTS(device tree source)
和DTB(device tree blob)
。
- DTS(device tree source)
DTS
是一种ASCII
文本格式的设备树描述,在ARM Linux
中,一个dts
文件对应一个ARM
的设备,该文件一般放在arch/arm/boot/dts/
目录中。
当然,我们还会看到一些
dtsi
文件,这些文件有什么用呢?Dtsi:由于一个
SoC
可能对应多个设备(一个SoC可以对应多个产品和电路板),这些.dts文件势必须包含许多共同的部分,Linux内核为了简化,把SoC公用的部分或者多个设备共同的部分一般提炼为.dtsi,类似于C语言的头文件。其他的设备对应的.dts就包括这个.dtsi 。
- DTC(device tree compiler)
DTC
是将.dts
编译为.dtb
的工具,相当于gcc。
DTC
的源代码位于内核的scripts/dtc
目录中, 在Linux
内核使能了设备树的情况下, 编译内核的时候,工具DTC
会被编译出来, 对应于scripts/dtc/Makefile
中hostprogs-y:=dtc
这一编译目标。
该工具一般在编译内核的时候,默认会自动执行编译操作,如果我们想单独编译设备树,该怎么办呢?
两条编译命令:
将dts文件编译为dtb
dtc -I dts -O dtb xxx.dtb xxx.dts
将dtb文件反编译为dts
dtc -I dtb -O dts xxx.dts xxx.dtb
- DTB(device tree blob)
dtb文件是.dts 被 DTC 编译后的二进制格式的设备树文件,它由Linux内核解析,也可以被bootloader进行解析。
通常在我们为电路板制作NAND、SD启动映像时,会为.dtb文件单独留下一个很小的区域以存放之,之后bootloader在引导内核的过程中,会先读取该.dtb到内存。
总之,三者关系如下:
4、设备树语法 #
dts
文件是一种ASCII
文本格式的设备树描述,它有以下几种特性:
每个设备树文件都有一个根节点,每个设备都是一个节点。
节点间可以嵌套,形成父子关系,这样就可以方便的描述设备间的关系。
每个设备的属性都用一组key-value对(键值对)来描述。
每个属性的描述用;结束
记住上面的几个核心特性,往下看!
4.1 数据格式 #
/dts-v1/;
/ {
node1 {
a-string-property = "A string";
a-string-list-property = "first string", "second string";
// hex is implied in byte arrays. no '0x' prefix is required
a-byte-data-property = [01 23 34 56];
child-node1 {
first-child-property;
second-child-property = <1>;
a-string-property = "Hello, world";
};
child-node2 {
};
};
node2 {
an-empty-property;
a-cell-property = <1 2 3 4>; /* each number (cell) is a uint32 */
child-node1 {
};
};
};
/
:表示根节点node1
、node2
:表示根节点下的两个子节点child-node1
、child-node2
:表示子节点node1
下的两个子节点a-string-property = "A string";
:字符串属性,用双引号表示cell-property = <0xbeef 123 0xabcd1234>;
:32bit的无符号整数,用尖括号表示binary-property = [0x01 0x23 0x45 0x67];
:二进制数据用方括号表示a-string-list-property = "first string", "second string";
:用逗号表示字符串列表
4.2 数据结构 #
DeviceTree
的结构非常简单,由两种元素组成:Node
(节点)和Property
(属性)。
[label:] node-name[@unit-address] {
[properties definitions]
[child nodes]
}
想象一下,一棵大树,每一个树干都认为是一个节点,每一片树叶,想作一个属性!
- label:节点的一个标签,可以作为别名
- node-name:节点的名称
- unit-address:单元地址,也就是控制器的地址
- properties:属性名称
- definitions:属性的值
4.3 属性介绍 #
/dts-v1/;
/ {
compatible = "acme,coyotes-revenge";
#address-cells = <1>;
#size-cells = <0>;
cpus {
cpu@0 {
compatible = "arm,cortex-a9";
reg = <0>;
};
cpu@1 {
compatible = "arm,cortex-a9";
reg = <1>;
};
};
serial@101f0000 {
#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
compatible = "arm,pl011";
reg = <0x101f0000 0x1000 >;
};
};
4.3.1 基本属性之compatible、name、unit-address #
下面几个属性是基本属性
/dts-v1/;
:表示一个dts
设备树文件/
:表示根节点compatible = "acme,coyotes-revenge";
compatible
: “兼容性” 属性,这是非常重要的一个属性兼容属性,由该属性值来匹配对应的驱动代码。"acme,coyotes-revenge"
:该值遵循"manufacturer,model"
格式manufacturer
表示芯片厂商,model
表示驱动名称
compatible
是一个字符串列表。列表中的第一个字符串指定节点在表单中表示的确切设备"<manufacturer>,<model>"
。例如,飞思卡尔 MPC8349 片上系统 (SoC) 有一个串行设备,可实现 National Semiconductor ns16550 寄存器接口。因此,MPC8349 串行设备的 compatible 属性应为:
compatible = "fsl,mpc8349-uart", "ns16550"
. 在这种情况下,fsl,mpc8349-uart
指定确切的设备,并ns16550
声明它与 National Semiconductor 16550 UART 的寄存器级兼容。
cpus
:表示一个子节点,该子节点下又有两个子节点,分别为cpu0
和cpu1
。cpu@0
:遵循<name>[@<unit-address>
]格式<name>
:ascii字符串,表示节点名称<unit-address>
:单元地址,设备的私有地址,在节点reg
属性中描述。
4.3.2 寻址属性之address-cells、size-cells、reg、range #
下面几个属性与寻址相关的
#address-cells
:表示reg
属性中表示地址字段的单元个数,每个单元32bit,即用多少个32bit
单元表示地址信息。#size-cells
:表示reg
属性中表示长度字段的单元个数,每个单元32bit,即用多少个32bit
单元表示长度信息。reg
:该属性一般用于描述设备地址空间资源信息,一般都是某个外设的寄存器地址范围信息。其式为reg = <address1 length1 [address2 length2] [address3 length3] ... >
。每个地址值都是一个或多个 32 位整数的列表,称为单元格。同样,长度值可以是单元格列表,也可以是空的。
以
cpu
节点为例:
cpu@0 {
compatible = "arm,cortex-a9";
reg = <0>;
};
其#address-cells=1
表示reg
属性中描述地址字段,所需32bit
的单元个数为1,#size-cells=0
表示reg
属性中没有表示长度的单元,即reg=<0>
再以
serial
节点为例:
serial@101f0000 {
#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
compatible = "arm,pl011";
reg = <0x101f0000 0x1000 >;
};
该设备都被分配一个基址,以及被分配区域的大小
其#address-cells=1
表示reg
属性中描述地址字段需要1个32bit
单元,#size-cells=1
表示reg
属性中描述长度字段需要2个单元,即reg=<0x101f0000 0x1000>
0x101f0000
:表示serial
的控制器起始地址0x1000
:表示serial
控制器所占用的大小
地址映射部分还要了解一个属性<range>
,为什么要引入这个属性呢?
根节点与根节点的直接子节点,都使用了CPU
的地址分配空间,但是根节点的非直接子节点,并不会自动实用CPU
的地址空间,因此需要手动用<range>
属性分配。
如上述的serial
节点,属于根节点下的直接子节点,无需手动再次分配地址空间,而下面所述的 external-bus
节点,其内部的子节点就需要再次分配!
/dts-v1/;
/ {
compatible = "acme,coyotes-revenge";
#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
...
external-bus {
#address-cells = <2>;
#size-cells = <1>;
ranges = <0 0 0x10100000 0x10000 // Chipselect 1, Ethernet
1 0 0x10160000 0x10000 // Chipselect 2, i2c controller
2 0 0x30000000 0x1000000>; // Chipselect 3, NOR Flash
ethernet@0,0 {
compatible = "smc,smc91c111";
reg = <0 0 0x1000>;
};
i2c@1,0 {
compatible = "acme,a1234-i2c-bus";
#address-cells = <1>;
#size-cells = <0>;
reg = <1 0 0x1000>;
rtc@58 {
compatible = "maxim,ds1338";
reg = <58>;
};
};
flash@2,0 {
compatible = "samsung,k8f1315ebm", "cfi-flash";
reg = <2 0 0x4000000>;
};
};
};
该总线使用了不同的寻址方式,分析一下
external-bus
节点:
#address-cells = <2>
:用两个单元表示地址#size-cells = <1>
:用一个单元表示长度reg = <0 0 0x1000>
:第一个0
表示片选号,第二个0
表示基于片选的偏移,第三个表示偏移的大小
这种抽象的表示,如何映射到CPU
地址区域呢?``
ranges = <0 0 0x10100000 0x10000 // Chipselect 1, Ethernet
1 0 0x10160000 0x10000 // Chipselect 2, i2c controller
2 0 0x30000000 0x1000000>; // Chipselect 3, NOR Flash
range:表示了不同设备的地址空间范围,表中的每一项都是一个元组,包含子地址、父地址以及子地址空间中区域的大小,这三个字段。
- 子地址字段:由子节点的
#address-cells
决定,如前面的0 0
、0 1
- 父地址字段:由父节点的
#address-cells
决定,如0x10100000
、0x10160000
- 子地址空间字段:描述子节点的空间大小,由父节点的
#size-cells
决定,如0x10000
、0x10000
经过映射后,总线的地址映射如下:
- Offset 0 from chip select 0 is mapped to address range 0x10100000..0x1010ffff
- Offset 0 from chip select 1 is mapped to address range 0x10160000..0x1016ffff
- Offset 0 from chip select 2 is mapped to address range 0x30000000..0x30ffffff
4.3.3 中断属性之interrupt-controller、interrupt-cells、interrupt-parent、interrupts #
/dts-v1/;
/ {
compatible = "acme,coyotes-revenge";
#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
interrupt-parent = <&intc>;
cpus {
#address-cells = <1>;
#size-cells = <0>;
cpu@0 {
compatible = "arm,cortex-a9";
reg = <0>;
};
cpu@1 {
compatible = "arm,cortex-a9";
reg = <1>;
};
};
serial@101f0000 {
compatible = "arm,pl011";
reg = <0x101f0000 0x1000 >;
interrupts = < 1 0 >;
};
intc: interrupt-controller@10140000 {
compatible = "arm,pl190";
reg = <0x10140000 0x1000 >;
interrupt-controller;
#interrupt-cells = <2>;
};
};
如上
interrupt-controller
:声明一个节点是接收中断信号的设备,也就是中断控制器#interrupt-cells
:interrupt-controller
节点下的一个属性,表明中断标识符用多少个单元表示interrupt-parent
:设备节点中的一个属性,选择哪个中断控制器interrupts
:设备节点的一个属性,中断标识符列表,其单元个数取决于#interrupt-cells
根据设备树,我们了解到:
- 该机器有一个中断控制器
interrupt-controller@10140000
intc
标签,为中断控制器的别名,方便引用#interrupt-cells = <2>;
:中断标识符用两个单元格表示interrupt-parent = <&intc>;
:选择中断控制器interrupts = < 1 0 >;
:表示一个中断,第一个值用于表明中断线编号,第二个值表明中断类型,如高电平,低电平,跳变沿等
4.3.4 其他属性之aliases、chosen #
aliases {
ethernet0 = ð0;
serial0 = &serial0;
};
aliases
:正如其名,别名属性,使用方式:property = &label;
chosen {
bootargs = "root=/dev/nfs rw nfsroot=192.168.1.1 console=ttyS0,115200";
};
chosen
:该属性并不表示一个真实的设备,但是提供一个空间,用于传输固件和Linux
之间的数据,像启动参数,
5、设备树的加载流程 #
我们知道,
dts
文件经过dtc
工具编译为dtb
,内核加载并解析dtb
文件,最终获得设备树的信息。
那么Linux
如何加载``dtb文件,并生成对应节点的呢?
5.1 设备树地址设置 #
我们一般通过Bootloader
引导启动Kernel
,在启动Kernel
之前,Bootloader
必须将dtb
文件的首地址传输给Kernel
,以供使用。
Bootloader
将dtb
二进制文件的起始地址写入r2
寄存器中Kernel
在第一个启动文件head.S/head-common.S
中,读取r2
寄存器中的值,获取dtb
文件起始地址- 跳转入口函数
start_kernel
执行C语言代码
5.2 获取设备树中的平台信息——machine_desc #
在dts
文件中,在根节点中有一个compatible属性,该属性的值是一系列的字符串,比如compatible = “samsung,smdk2440”“samsung,smdk2410,samsung,smdk24xx”;
,该属性就是告诉内核要选择什么样的machine_desc
,因为machine_desc
结构体中有一个dt_compat
成员,该成员表示machine_desc
支持哪些单板,所以内核会把compatible
中的字符串与dt_compat
进行依次比较。
start_kernel // init/main.c
setup_arch(&command_line); // arch/arm/kernel/setup.c
mdesc = setup_machine_fdt(__atags_pointer); // arch/arm/kernel/devtree.c
early_init_dt_verify(phys_to_virt(dt_phys) // 判断是否有效的dtb, drivers/of/ftd.c
initial_boot_params = params;
mdesc = of_flat_dt_match_machine(mdesc_best, arch_get_next_mach); // 找到最匹配的machine_desc, drivers/of/ftd.c
while ((data = get_next_compat(&compat))) {
score = of_flat_dt_match(dt_root, compat);
if (score > 0 && score < best_score) {
best_data = data;
best_score = score;
}
}
machine_desc = mdesc;
5.3 获取设备树的配置信息 #
在前面,我们也知道设备树中的
chosen
属性,用于传输固件和Linux
之间的数据,包含一些启动参数,那么我们该如何解析出来呢?
/chosen
节点中bootargs
属性的值, 存入全局变量:boot_command_line
- 确定根节点的这2个属性的值:
#address-cells
,#size-cells
- 存入全局变量:
dt_root_addr_cells
,dt_root_size_cells
- 解析
/memory
中的reg
属性, 提取出"base, size"
, 最终调用memblock_add(base, size);
5.4 设备树节点解析 #
dtb文件会在内存中一直存在着,不会被内核或者应用程序占用,我们需要使用的时候可以直接使用dtb文件。dtb文件的内容会被解析生成多个device_node,然后这些device_node构成一棵树, 根节点为: of_root
每一个节点都以TAG(FDT_BEGIN_NODE, 0x00000001)开始, 节点内部可以嵌套其他节点,
每一个属性都以TAG(FDT_PROP, 0x00000003)开始
- 设备树中的每一个节点,都会被转换为
device_node
结构体
struct device_node {
const char *name; // 来自节点中的name属性, 如果没有该属性, 则设为"NULL"
const char *type; // 来自节点中的device_type属性, 如果没有该属性, 则设为"NULL"
phandle phandle;
const char *full_name; // 节点的名字, node-name[@unit-address]
struct fwnode_handle fwnode;
struct property *properties; // 节点的属性
struct property *deadprops; /* removed properties */
struct device_node *parent; // 节点的父亲
struct device_node *child; // 节点的孩子(子节点)
struct device_node *sibling; // 节点的兄弟(同级节点)
#if defined(CONFIG_OF_KOBJ)
struct kobject kobj;
#endif
unsigned long _flags;
void *data;
#if defined(CONFIG_SPARC)
const char *path_component_name;
unsigned int unique_id;
struct of_irq_controller *irq_trans;
#endif
};
- 将
device_node
转换为platform_device
那么多的device_node,哪些会被转化为platform_device呢?
- 根节点下的子节点,且该子节点必须包含compatible属性;
- 如果一个节点的
compatile
属性含有这些特殊的值(“simple-bus”,“simple-mfd”,“isa”,“arm,amba-bus”)之一,那么它的子结点(需含compatile属性)也可以转换为platform_device。
struct platform_device {
const char *name;
int id;
bool id_auto;
struct device dev;
u32 num_resources;
struct resource *resource;
const struct platform_device_id *id_entry;
char *driver_override; /* Driver name to force a match */
/* MFD cell pointer */
struct mfd_cell *mfd_cell;
/* arch specific additions */
struct pdev_archdata archdata;
};
转换完成之后,
- 设备树中的
reg/irq
等属性,都存放在了platform_device->resource
结构体中 - 设备树中的其他属性,都存在在了
platform_device.dev->of_node
结构体中
- C代码获取设备树属性
转换完成之后,内核提供了一些API
来直接获取设备树中对应的属性。如:
of_property_read_u32_index
:获取设备树中某个属性的值of_property_read_string
:获取设备树中某个属性的字符串的值of_get_address
:获取设备树中的某个节点的地址信息
整体总结下来,有几个类别:
a. 处理DTB
of_fdt.h // dtb文件的相关操作函数, 我们一般用不到, 因为dtb文件在内核中已经被转换为device_node树(它更易于使用)
b. 处理device_node
of.h // 提供设备树的一般处理函数, 比如 of_property_read_u32(读取某个属性的u32值), of_get_child_count(获取某个device_node的子节点数)
of_address.h // 地址相关的函数, 比如 of_get_address(获得reg属性中的addr, size值)
of_match_device(从matches数组中取出与当前设备最匹配的一项)
of_dma.h // 设备树中DMA相关属性的函数
of_gpio.h // GPIO相关的函数
of_graph.h // GPU相关驱动中用到的函数, 从设备树中获得GPU信息
of_iommu.h // 很少用到
of_irq.h // 中断相关的函数
of_mdio.h // MDIO (Ethernet PHY) API
of_net.h // OF helpers for network devices.
of_pci.h // PCI相关函数
of_pdt.h // 很少用到
of_reserved_mem.h // reserved_mem的相关函数
c. 处理 platform_device
of_platform.h // 把device_node转换为platform_device时用到的函数,
// 比如of_device_alloc(根据device_node分配设置platform_device),
// of_find_device_by_node (根据device_node查找到platform_device),
// of_platform_bus_probe (处理device_node及它的子节点)
of_device.h // 设备相关的函数, 比如 of_match_device
上述总结下来,流程为dts->dtb->device_node->platform_device
6、设备树调试 #
- 查看原始的
dtb
文件
ls /sys/firmware/fdt
hexdump -C /sys/firmware/fdt
- 查看设备树信息
ls /sys/firmware/devicetree
ls /proc/device-tree
以目录结构程现的dtb文件, 根节点对应
base
目录, 每一个节点对应一个目录, 每一个属性对应一个文件
/proc/device-tree
是链接文件, 指向/sys/firmware/devicetree/base
- 查看所有硬件信息
ls /sys/devices/platform
系统中所有的platform_device, 有来自设备树的, 也有来有.c文件中注册的。
7. 参考地址 #
[1]:https://elinux.org/Device_Tree_Usage
[2]:https://www.kernel.org/doc/Documentation/devicetree/usage-model.txt
[3]:https://blog.csdn.net/zj82448191/article/details/109195364